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Amazon Bedrock First-Call 덱

aws-content-plugin:reactive-presentation 스킬(v1.9.0 토큰 디자인 시스템)로 만든 Amazon Bedrock first-call 덱입니다. 고객 첫 미팅(200 레벨)에서 플랫폼 전체 그림 — 모델 선택, 추론 옵션, Mantle 추론 엔진, AgentCore — 을 35분 안에 설명하도록 설계했습니다. 결과물은 docs/static/demos/bedrock-first-calldeck/에 배치됩니다.

데모

Amazon Bedrock — First Call (200-level)새 탭에서 열기 ↗

스크린샷

커버

커버 — Amazon Bedrock First Call

아젠다 (2개 블록)

아젠다 — 플랫폼/모델 + AgentCore/아키텍처

카드/탭 — 모델 landscape

토큰 디자인 시스템의 탭 + .metric-card. light 기본 테마는 soft off-white 페이지 위에 흰 카드가 떠 보이도록 깊이를 주고(순백 위 순백 지양), AWS 블루 액센트·고대비 텍스트·좌하단 로고(light에서 휘도 반전으로 가시화)가 적용됩니다.

모델 landscape 탭 + 카드 (light 테마)

보안과 거버넌스 카드 그리드

레퍼런스 아키텍처 — AWS 서비스 아이콘 다이어그램

끝에서 끝까지 흐름을 공식 AWS 서비스 아이콘으로 도식화: CloudFront → Bedrock·Mantle → AgentCore(Bedrock + Lambda) → DynamoDB·S3. 아이콘은 빌드 시 aws-icons.zip에서 참조된 것만 common/aws-icons/로 자동 추출됩니다.

레퍼런스 아키텍처 (AWS 아이콘 flow)

인터랙티브 — 추론 비용 계산기

슬라이더로 월 입력/출력 토큰량과 모델(Sonnet/Haiku/Nova Lite)을 바꾸면 On-Demand / Batch(50%↓) / Prompt Caching(입력 90%↓) 비용이 실시간 계산됩니다. :::html + :::script(canvas 없이 DOM 갱신)이라 light/dark 양쪽에서 동작합니다.

추론 비용 계산기 (인터랙티브)

구성

블록슬라이드핵심
1 — 플랫폼과 파운데이션 모델 (18분)9PoC→프로덕션 격차 · Bedrock 플랫폼 · 모델 landscape(Claude/Nova/오픈웨이트 15+) · 추론·비용 옵션 · Mantle (OpenAI 호환·Projects API·자동 용량)
2 — AgentCore와 레퍼런스 아키텍처 (17분)10에이전트 프로덕션 격차 · AgentCore 빌딩블록(Runtime/Gateway/Memory/Identity/Browser/Code Interpreter) · 끝에서 끝 아키텍처 · 보안/거버넌스 · 4주 시작 경로

생성 프롬프트

aws-content-plugin:reactive-presentation 으로 Amazon Bedrock first-call 덱을 만들어줘.

요구사항:
- 결과물은 docs/static/demos/bedrock-first-calldeck 에 배치
- 대상: 200 레벨 (고객 첫 미팅), 한국어 + 영어 기술용어
- 35분, 2개 블록 (플랫폼/모델 + AgentCore/아키텍처)
- Bedrock runtime · Mantle · AgentCore · 모델을 리서치해 반영
- 복잡한 아키텍처는 :::html + flow 유틸리티로
- 모든 슬라이드에 speaker notes, 퀴즈 미포함
- validate → build 까지 실행

검증과 빌드

Remarp 소스 수정 후 먼저 validate, critical issue가 없을 때 build 합니다.

python3 plugins/aws-content-plugin/skills/reactive-presentation/scripts/remarp_to_slides.py validate docs/static/demos/bedrock-first-calldeck
python3 plugins/aws-content-plugin/skills/reactive-presentation/scripts/remarp_to_slides.py build docs/static/demos/bedrock-first-calldeck

디자인 노트

  • 토큰 디자인 시스템(v1.9.0): light 기본 테마 + role 토큰(--accent/--info/--success/--warning/--danger)·surface 토큰. 하드코딩 색상 대신 토큰 클래스(.card-grid·.metric-card·.callout·.flow-h)를 사용해 light/dark 양쪽에 자동 적응합니다.
  • AWS 브랜딩: common/pptx-theme/theme-override.css--pptx-* 브랜드 입력만 세팅하고, theme.css가 이를 per-theme로 소비합니다. (구 추출기처럼 bare role 토큰을 :root에 직접 박으면 light 배경에 흰 글자가 되어 가독성이 깨집니다.)
  • 아키텍처 도식: 요소가 많은 그림은 Canvas 좌표 대신 :::html + flow 유틸리티(.flow-h/.flow-group/.flow-box)로 만들어 간격·정렬을 안정적으로 관리하고 fragment로 단계 공개합니다.

관련 문서