Chapter Hands-on Labs
정규 6랩 / 각 40~80분이론 세션 직후 바로 이어지는 실습입니다. 순서대로 진행하며, 각 랩은 이전 랩의 인증 상태를 전제합니다.
핸즈온 랩 시작 전 확인
Workshop Studio 접속, EC2 2대, 접속 주소, code-server, claude 기동까지 5분 프리플라이트. 화면 캡처 5장 내장.
5분체크 5개 열기 → CH 01Claude Code, 설치부터 Headless 자동화까지
설치와 인증, CLAUDE.md, 실제 버그 수정, 그리고 첫 헤드리스 파이프라인 실행까지.
40분 내외준비 + 6 Task 랩 열기 → CH 02Subagents, 전문 에이전트를 만들고 지휘하기
code-reviewer 등 서브에이전트 3종 정의, 도구 권한 격리, 자동 위임과 명시 지휘, 병렬 실행.
40분 내외준비 + 5 Task 랩 열기 → CH 03Admin Setup, 통제 가능한 Enterprise 배포
관리자의 40분. managed settings와 정책 배포, Bedrock 라우팅, 조직 단위 통제선 구축.
40분 내외준비 + 5 Task 랩 열기 → CH 04Settings, 나의 Claude Code를 팀의 플랫폼으로
Part A 설정 계층 4 Task에 이어, Part B 슈퍼랩 4 Mission으로 훅과 스킬을 팀 자산으로 승격.
80분A 4 Task + B 4 Mission 랩 열기 → CH 05CLI Reference, Claude Code를 파이프라인의 부품으로
헤드리스 호출 5패턴, JSON 파싱, 로컬 리뷰 봇, CSV와 HTML 대시보드 파이프라인, GitHub Actions 통합.
40분 내외준비 + 4 Task 랩 열기 → CH 06Agent SDK, Claude Code를 코드에서 부른다
query 함수, resume 대화 메모리, in-process 커스텀 도구, 프로세스를 넘는 미니 상주 점검원.
60분 내외준비 + 4 Task 랩 열기 →Capstone Missions
택 1 / 135분 목표, 150분 상한다섯 챕터의 근육을 전부 소환해 공개 URL 서비스를 배포합니다. 네 미션은 난이도가 아니라 정체성이 다릅니다, 관심사에 맞춰 고르세요. 전부 superpowers의 brainstorm → plan → execute 워크플로로 진행합니다.
Clawd Jump, 에이전틱 게임 개발
Claude Code 마스코트 Clawd의 슈퍼마리오풍 플랫포머. 엔진, 물리, 타일 레벨, 코인과 깃발까지 전부 superpowers로 시켜서 만들고 CloudFront로 개장합니다. Bedrock 미사용, API 키 불필요.
피날레: 내가 만든 게임 URL을 Slack에 공유, 서로 플레이
135분 / 미션 5 + DoD시작 → MISSION 2 Market Desk터미널 주식 시황 데스크
Textual + yfinance + pykrx + Bedrock으로 지표 바, 지수 카드, 시장 요약, 종목 테이블, 골든크로스 차트, 호가창, 뉴스 AI 분석까지 빈 폴더에서 풀스펙으로 빌드합니다. 터미널이 곧 데스크.
피날레: 터미널에서 뛰는 내 데스크 스크린샷을 Slack에
135분 / 미션 5 + DoD시작 → MISSION 3 Frame ItGenerative Hours, 코드로 그린 전시를 개장하라
제너러티브 아트 두 점으로 여는 인터랙티브 미디어 아트 전시. 첫 작품을 추상 없이 끝까지 밀고, 두 번째 작품이 도착하는 순간 공통 계약을 추출합니다. 추상이 태어나는 순간을 손으로 겪는 랩. Bedrock 미사용, API 키 불필요.
피날레: 내 전시 URL을 Slack에 공유, 서로 관람
120분 / 미션 6 + DoD시작 →References
찾아보기 3부작랩 진행 중 옆에 띄워 두는 참고 문서입니다. 커맨드 레버, 플러그인, 그리고 파일이 사는 곳.
디렉토리 구조, 무엇이 어디에 있는가
~/.claude와 .claude, managed의 세 층 지도와 설정 우선순위, CLAUDE.md 계층 합산.
찾아보기열기 → REF 2슬래시 커맨드, 세션을 조종하는 레버들
시작/설정, 작업 흐름, 병렬, 검수, 세션 이동, 상태로 묶은 선별 목록과 워크샵 등장 위치.
찾아보기열기 → REF 3플러그인, 팀의 하네스를 배포하는 단위
설치 3동사와 워크샵 3종(superpowers, project-init, harness-eval)의 역할, 신뢰 가드.
찾아보기열기 → INTRO세션 소개
교육 환경 안내와 워크샵 전체 여정 — 개인 환경에서 조직 표준으로, 자동화와 측정, 자율 실습까지.
한눈에열기 → REPOClaude Code Deep Dive Workshop 강의자료
이 포털과 랩 HTML 전체의 원본입니다 (20260703 폴더). 이슈와 제안 환영.
GitHub열기 → DOC기타 Tech Doc
워크샵 본편 밖의 기술 문서 모음 (tech_doc 폴더).
GitHub열기 →project-init으로 작업 환경을 표준 구조로 성숙시키고
harness-eval로 6개 차원 등급을 받습니다.